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有平面度平行度要求的板类零件的经验分享

有平面度平行度要求的板类零件的经验分享
关于板类零件(如图)难点:谈谈我个人的加工经验吧,此类零件多数有平面度平行度要求,这是难点。主要是针对加工难点来说,一般加工思路是把有公差的,包括平面度平行度,全部留量,没公差的先加工到位。加工思路:首先正反两面开粗留量,具体留留量留多少呢,以这个零件为例,厚度11单边留量0.3,厚度至11.6,做...

UG如何在程序中间插入M00指令

UG如何在程序中间插入M00指令
在工作中个人经常会在程序中加入M00暂停指令,应用的场景有给工件松夹,工件换压等等。之前一直都是调试的时候手动的加M00,由于调机人员的水平不一,以免造成意外情况的发生。个人就直接在编程的时候,软件中加入了暂停指令。在此记录分享一下。以上图是这个程序为例。4毫米刀加工完后需要暂停,给工件压压板,才能...

深度轮廓铣加工R角拐弯怎么解决

深度轮廓铣加工R角拐弯怎么解决
加工这种R角公司没有对应的圆鼻刀,不用一刀过,所以我常常使用固定轮廓铣来加工,但是这个刀路常常在进退刀的位置容易拐弯,刀路不好看。有网友分享说改公差,但是有的时候也不能完全解决,公差改小以后,程序占用的内存也会变大。下面我来分享如何解决这个问题我都是修改模型,将模型的两侧偏置一个刀具半径多一点,这个...

Hold Making钻孔设置参数总结

Hold Making钻孔设置参数总结
在三轴加工中drill模块我们经常使用,但是此模块在多轴里面并不好用,特别是最近在学习UG四轴编程,发现Hold Making模块比较的好用,但是参数设置比较麻烦,个人在此记录总结一下。G81钻孔设置选择第一个定心钻命令选择模型上面需要加工的孔的特征,选择特征的时候需要注意Z的朝向所选特征的点孔深度...

UG四轴如何变换旋转刀路总结

UG四轴如何变换旋转刀路总结
四轴加工四轴角度相同的面,在编程的时候我们只需要编写一个面的程序即可,其他三个面通过变换来实现,下面分享下具体的操作方法。首先按照三轴的编程方法,编写一个三轴的刀路。选择三轴刀路点击鼠标右键,选择对象→变换将类型切换为绕直线旋转指定旋转的中心点,指定矢量为X轴,实例数3个阵列旋转的刀路就完成了,直接...

UG单刃螺纹铣刀铣螺纹总结

UG单刃螺纹铣刀铣螺纹总结
单刃的螺纹铣刀成本比较低,在加工比较大的螺纹的时候个人在工作中使用过此刀,在此记录总结下软件的设置参数。下面我就按照M20*2.5的螺纹为例,使用UG的螺纹铣命令。直径按照实际测出来的直径填写,这个刀直径不一定是标准的(15)颈部直径也按照实际填写,颈部直径小于直径(8)长度为刀具的长度,可以默认这...

UG12安装浩强外挂2.6教程

UG12安装浩强外挂2.6教程
个人在工作中也经常使用浩强外挂的一些功能,由于使用的是12的版本,无法直接使用浩强工具的一键安装,所注意在此记录下安装的过程。UG安装路径下UG12→UGII→menus→custom_dirs.dat,用记事本打开(先右键修改文件属性只读去掉)在#下面一行输入${KASA_DIR}添加两个系统环境...

NX12平面铣选线对话框一键变成老版对话框

NX12平面铣选线对话框一键变成老版对话框
ug的平面铣这个命令个人经常使用,因为之前是使用的低版本,低版本的选线方式和12.0有区别,使用起来不习惯。NX12.0平面铣在选择选多个边界时,默认刀具位置是相切,要想对中最后需要一个一个的修改,比较麻烦,删除比较多的线段时反应也慢,经过研究发现只需要把选择边界的对话框改老版本对话框就可以完美解决...

客户提供装配图档,建模无法编辑加工无法选中怎么解决

客户提供装配图档,建模无法编辑加工无法选中怎么解决
我在工作种遇到了客户提供3D图档为装配图档,图档为STEP格式,在建模界面会出现无法编辑,在加工界面会出现无法选中等问题,在此记录一下如何解决这个问题。比如这个工件有两个装配体,通常我编程的时候都是一个装配体编写一组程序,所以需要将两个装配体单独打开,具体操作如下。在工序导航器选择一个装配体,点击右...

小盖板零件加工思路记录

小盖板零件加工思路记录
上图为该款产品的尺寸(47.1121*27.5253*2),该款零件比较小,且厚度仅为2毫米。客户给我们提供的材料,外侧形状及厚度已经到位,需要加工红色部分的特征。加工的数量为20件工序一在铝钳口上铣一个1.5毫米深仿形,露出0.5毫米,便于给零件倒角。(操作工在装夹的时候对力度有要求,不能用太大的...