当前位置:首页 > 工作总结 > 正文内容

虎钳加工长条形零件如何减少变形

最近加工了一款细长条形状的零件,零件尺寸为345*22*12.5,听老板说以前的师傅加工出来后工件变形比较严重,最后还是通过整形才达到客户的要求。

之前我也在博客分享过“有平面度 平行度要求的板类零件加工技巧”,感兴趣的朋友也可以去看看。这款长条零件我采用虎钳夹的方法加工出成品,在此记录分享一下控制变形加工方法。

首先先给工件毛坯开一个夹位,直接夹在虎钳上面即可,不能去敲工件。加工好夹位以后,直接反过来夹住夹位,同样不能去敲工件,直接将工件正面到位。

最后将我们的钳口用铣刀拉一刀,保证钳口平且直,直接虎钳整个夹住工件去夹位就OK,同样不需要去敲平工件。

加工完以后检验放大理石平台过塞尺,变形10丝以内,达到交货的要求

技术文章都是基于当时阶段水平发布的,请理性发布言论。

版权声明:本文由CNC技术博客发布,如需转载请注明出处。

本文链接:https://www.cncjishu.com/post/42.html

标签: 加工变形

“虎钳加工长条形零件如何减少变形” 的相关文章

关于UG编程是否要自己画3D模型

关于UG编程是否要自己画3D模型

今天逛论坛的时候发现一位同行的求助“关于编程人员是否要自己画3D模型的问题!”一直在群里看到有朋友在抱怨,上来一堆图纸,要自己画模型(模型相对简单,数量多....),等模型画好材料都送来了,马上要接编程。时间非常匆忙容易出错。  首先这个事情肯定不是绝对性存在的,一般公司都是有...

NX12平面铣选线对话框一键变成老版对话框

NX12平面铣选线对话框一键变成老版对话框

ug的平面铣这个命令个人经常使用,因为之前是使用的低版本,低版本的选线方式和12.0有区别,使用起来不习惯。NX12.0平面铣在选择选多个边界时,默认刀具位置是相切,要想对中最后需要一个一个的修改,比较麻烦,删除比较多的线段时反应也慢,经过研究发现只需要把选择边界的对话框改老版本对话框就可以完美解决...

UG单刃螺纹铣刀铣螺纹总结

UG单刃螺纹铣刀铣螺纹总结

单刃的螺纹铣刀成本比较低,在加工比较大的螺纹的时候个人在工作中使用过此刀,在此记录总结下软件的设置参数。下面我就按照M20*2.5的螺纹为例,使用UG的螺纹铣命令。直径按照实际测出来的直径填写,这个刀直径不一定是标准的(15)颈部直径也按照实际填写,颈部直径小于直径(8)长度为刀具的长度,可以默认这...

Hold Making钻孔设置参数总结

Hold Making钻孔设置参数总结

在三轴加工中drill模块我们经常使用,但是此模块在多轴里面并不好用,特别是最近在学习UG四轴编程,发现Hold Making模块比较的好用,但是参数设置比较麻烦,个人在此记录总结一下。G81钻孔设置选择第一个定心钻命令选择模型上面需要加工的孔的特征,选择特征的时候需要注意Z的朝向所选特征的点孔深度...

深度轮廓铣加工R角拐弯怎么解决

深度轮廓铣加工R角拐弯怎么解决

加工这种R角公司没有对应的圆鼻刀,不用一刀过,所以我常常使用固定轮廓铣来加工,但是这个刀路常常在进退刀的位置容易拐弯,刀路不好看。有网友分享说改公差,但是有的时候也不能完全解决,公差改小以后,程序占用的内存也会变大。下面我来分享如何解决这个问题我都是修改模型,将模型的两侧偏置一个刀具半径多一点,这个...

ug红色坐标系怎么隐藏

ug红色坐标系怎么隐藏

导入图档加工的时候,发现模型上面多了一个红色的坐标系,编程的时候非常的碍眼,不知道怎么隐藏...

发表评论

访客

看不清,换一张

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法和观点。