UG四轴如何变换旋转刀路总结
四轴加工四轴角度相同的面,在编程的时候我们只需要编写一个面的程序即可,其他三个面通过变换来实现,下面分享下具体的操作方法。
首先按照三轴的编程方法,编写一个三轴的刀路。
选择三轴刀路点击鼠标右键,选择对象→变换
将类型切换为绕直线旋转
指定旋转的中心点,指定矢量为X轴,实例数3个
阵列旋转的刀路就完成了,直接使用四轴的后处理输出程序即可
顶: 0 踩: 0四轴加工四轴角度相同的面,在编程的时候我们只需要编写一个面的程序即可,其他三个面通过变换来实现,下面分享下具体的操作方法。
首先按照三轴的编程方法,编写一个三轴的刀路。
选择三轴刀路点击鼠标右键,选择对象→变换
将类型切换为绕直线旋转
指定旋转的中心点,指定矢量为X轴,实例数3个
阵列旋转的刀路就完成了,直接使用四轴的后处理输出程序即可
顶: 0 踩: 0使用ug模板编程,能够缩短我们的时间,提高编程效率。我是做产品零件编程的,使用模板编程的好处个人深有体会。在编写产品零件的过程中,使用的命令都是那几个,经常都在重复一些操作。比如加工一个大精孔,大通槽,通常需要螺旋开粗,倒角,精加工。加工螺纹孔,需要先打点程序,再钻孔程序,再攻牙程序。加工小精孔,需...
单刃的螺纹铣刀成本比较低,在加工比较大的螺纹的时候个人在工作中使用过此刀,在此记录总结下软件的设置参数。下面我就按照M20*2.5的螺纹为例,使用UG的螺纹铣命令。直径按照实际测出来的直径填写,这个刀直径不一定是标准的(15)颈部直径也按照实际填写,颈部直径小于直径(8)长度为刀具的长度,可以默认这...
在工作中个人经常会在程序中加入M00暂停指令,应用的场景有给工件松夹,工件换压等等。之前一直都是调试的时候手动的加M00,由于调机人员的水平不一,以免造成意外情况的发生。个人就直接在编程的时候,软件中加入了暂停指令。在此记录分享一下。以上图是这个程序为例。4毫米刀加工完后需要暂停,给工件压压板,才能...
导入图档加工的时候,发现模型上面多了一个红色的坐标系,编程的时候非常的碍眼,不知道怎么隐藏...
最近加工一批产品零件,客户对尺寸的要求不高,但是对螺纹有要求(检测全部过通止规,螺纹底孔按照标准径加工)。铝件攻丝我使用的是挤牙丝攻,攻完牙的产品部分底孔偏大(挤牙M4打孔用的3.65的合金钻),攻牙不稳定。后面无奈换成螺旋(直槽)的切削丝攻, 螺纹加工依旧不稳定,还很容易断丝攻。而且我在加工中发现...