UG四轴如何变换旋转刀路总结


四轴加工四轴角度相同的面,在编程的时候我们只需要编写一个面的程序即可,其他三个面通过变换来实现,下面分享下具体的操作方法。

首先按照三轴的编程方法,编写一个三轴的刀路。

选择三轴刀路点击鼠标右键,选择对象→变换

将类型切换为绕直线旋转

指定旋转的中心点,指定矢量为X轴,实例数3个

阵列旋转的刀路就完成了,直接使用四轴的后处理输出程序即可


四轴加工四轴角度相同的面,在编程的时候我们只需要编写一个面的程序即可,其他三个面通过变换来实现,下面分享下具体的操作方法。

首先按照三轴的编程方法,编写一个三轴的刀路。

选择三轴刀路点击鼠标右键,选择对象→变换

将类型切换为绕直线旋转

指定旋转的中心点,指定矢量为X轴,实例数3个

阵列旋转的刀路就完成了,直接使用四轴的后处理输出程序即可
最近在网络上看到了一位老MC用户转UG,发的一篇求助的帖子。我是MC的老用户,最近闲的蛋疼了,想自学个UG研究这个螺旋外形铣的时候发现这个每一层的深度不好控制。后面找是找到方法了就是比较繁琐请教一下有没有简单点的方法(UG12以内的方法高版本我电脑抗不住,然后曲面走螺旋这个方法排除毕竟那个也有很多不...
我在工作种遇到了客户提供3D图档为装配图档,图档为STEP格式,在建模界面会出现无法编辑,在加工界面会出现无法选中等问题,在此记录一下如何解决这个问题。比如这个工件有两个装配体,通常我编程的时候都是一个装配体编写一组程序,所以需要将两个装配体单独打开,具体操作如下。在工序导航器选择一个装配体,点击右...
ug的平面铣这个命令个人经常使用,因为之前是使用的低版本,低版本的选线方式和12.0有区别,使用起来不习惯。NX12.0平面铣在选择选多个边界时,默认刀具位置是相切,要想对中最后需要一个一个的修改,比较麻烦,删除比较多的线段时反应也慢,经过研究发现只需要把选择边界的对话框改老版本对话框就可以完美解决...
在三轴加工中drill模块我们经常使用,但是此模块在多轴里面并不好用,特别是最近在学习UG四轴编程,发现Hold Making模块比较的好用,但是参数设置比较麻烦,个人在此记录总结一下。G81钻孔设置选择第一个定心钻命令选择模型上面需要加工的孔的特征,选择特征的时候需要注意Z的朝向所选特征的点孔深度...
这个创建工序界面里面的工序名称都是英文或者是单纯的图片,看到有人的电脑居然可以设置成带中文的!查了半天查不到!有大佬知道吗?...
最近打样了一批散热器的样件,数量并不多,散热片的加工都是用(1毫米 1.5毫米 2毫米 )铣刀加工的,加工的机器为三线850加工中心(最高转速10000-12000)经过测试加工效果比较的稳定。所以在此处记录总结一下备忘。上图散热器槽宽一毫米,使用1毫米深沟铣刀(避空+刃长总4毫米),加工参数为Z向...