UG四轴如何变换旋转刀路总结
四轴加工四轴角度相同的面,在编程的时候我们只需要编写一个面的程序即可,其他三个面通过变换来实现,下面分享下具体的操作方法。
首先按照三轴的编程方法,编写一个三轴的刀路。
选择三轴刀路点击鼠标右键,选择对象→变换
将类型切换为绕直线旋转
指定旋转的中心点,指定矢量为X轴,实例数3个
阵列旋转的刀路就完成了,直接使用四轴的后处理输出程序即可
顶: 0 踩: 0四轴加工四轴角度相同的面,在编程的时候我们只需要编写一个面的程序即可,其他三个面通过变换来实现,下面分享下具体的操作方法。
首先按照三轴的编程方法,编写一个三轴的刀路。
选择三轴刀路点击鼠标右键,选择对象→变换
将类型切换为绕直线旋转
指定旋转的中心点,指定矢量为X轴,实例数3个
阵列旋转的刀路就完成了,直接使用四轴的后处理输出程序即可
顶: 0 踩: 0今天在逛贴吧的时候发现有位兄弟发布了一篇“今天把分中棒干歪了”的帖子,个人看完觉得有所感,所以在此记录一下。分中棒有的地方的兄弟叫巡边器,这个东西结构简单,价格便宜,是我在工作中经常使用的。这个产品是一个易损耗的产品。下面就来聊聊常见的巡边器损坏的状态,再分享下如何让才能避免此种情况出现。如上图这种...
个人在工作中也经常使用浩强外挂的一些功能,由于使用的是12的版本,无法直接使用浩强工具的一键安装,所注意在此记录下安装的过程。UG安装路径下UG12→UGII→menus→custom_dirs.dat,用记事本打开(先右键修改文件属性只读去掉)在#下面一行输入${KASA_DIR}添加两个系统环境...
单刃的螺纹铣刀成本比较低,在加工比较大的螺纹的时候个人在工作中使用过此刀,在此记录总结下软件的设置参数。下面我就按照M20*2.5的螺纹为例,使用UG的螺纹铣命令。直径按照实际测出来的直径填写,这个刀直径不一定是标准的(15)颈部直径也按照实际填写,颈部直径小于直径(8)长度为刀具的长度,可以默认这...
加工这种R角公司没有对应的圆鼻刀,不用一刀过,所以我常常使用固定轮廓铣来加工,但是这个刀路常常在进退刀的位置容易拐弯,刀路不好看。有网友分享说改公差,但是有的时候也不能完全解决,公差改小以后,程序占用的内存也会变大。下面我来分享如何解决这个问题我都是修改模型,将模型的两侧偏置一个刀具半径多一点,这个...
在工作中个人经常会在程序中加入M00暂停指令,应用的场景有给工件松夹,工件换压等等。之前一直都是调试的时候手动的加M00,由于调机人员的水平不一,以免造成意外情况的发生。个人就直接在编程的时候,软件中加入了暂停指令。在此记录分享一下。以上图是这个程序为例。4毫米刀加工完后需要暂停,给工件压压板,才能...