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UG四轴如何变换旋转刀路总结

四轴加工四轴角度相同的面,在编程的时候我们只需要编写一个面的程序即可,其他三个面通过变换来实现,下面分享下具体的操作方法。

首先按照三轴的编程方法,编写一个三轴的刀路。

选择三轴刀路点击鼠标右键,选择对象→变换

将类型切换为绕直线旋转

指定旋转的中心点,指定矢量为X轴,实例数3个

阵列旋转的刀路就完成了,直接使用四轴的后处理输出程序即可

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标签: UG四轴

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