当前位置:首页 > 工作总结 > 正文内容

Hold Making钻孔设置参数总结

在三轴加工中drill模块我们经常使用,但是此模块在多轴里面并不好用,特别是最近在学习UG四轴编程,发现Hold Making模块比较的好用,但是参数设置比较麻烦,个人在此记录总结一下。

G81钻孔设置

选择第一个定心钻命令

选择模型上面需要加工的孔的特征,选择特征的时候需要注意Z的朝向

所选特征的点孔深度一样就勾选使用预定义深度,此参数为对应点孔的深度

设置切削参数顶偏置距离3即为R值

以上参数设置好后,后处理输出即为G81

G82钻孔设置

G82参数的设置比G81多一个步骤

点击钻后面的这个扳手

打开驻留模式,设置驻留时间为两秒

以上参数设置好后,后处理输出即为G82

G83钻孔设置

选择钻孔指令,选择加工孔的特征

将循环切换为钻,深孔

将深度增量改为精确,距离设置3即为Q值


技术文章都是基于当时阶段水平发布的,请理性发布言论。

版权声明:本文由CNC技术博客发布,如需转载请注明出处。

本文链接:https://www.cncjishu.com/post/28.html

“Hold Making钻孔设置参数总结” 的相关文章

低版本UG螺旋铣外形的问题讨论

低版本UG螺旋铣外形的问题讨论

最近在网络上看到了一位老MC用户转UG,发的一篇求助的帖子。我是MC的老用户,最近闲的蛋疼了,想自学个UG研究这个螺旋外形铣的时候发现这个每一层的深度不好控制。后面找是找到方法了就是比较繁琐请教一下有没有简单点的方法(UG12以内的方法高版本我电脑抗不住,然后曲面走螺旋这个方法排除毕竟那个也有很多不...

关于UG编程是否要自己画3D模型

关于UG编程是否要自己画3D模型

今天逛论坛的时候发现一位同行的求助“关于编程人员是否要自己画3D模型的问题!”一直在群里看到有朋友在抱怨,上来一堆图纸,要自己画模型(模型相对简单,数量多....),等模型画好材料都送来了,马上要接编程。时间非常匆忙容易出错。  首先这个事情肯定不是绝对性存在的,一般公司都是有...

UG单刃螺纹铣刀铣螺纹总结

UG单刃螺纹铣刀铣螺纹总结

单刃的螺纹铣刀成本比较低,在加工比较大的螺纹的时候个人在工作中使用过此刀,在此记录总结下软件的设置参数。下面我就按照M20*2.5的螺纹为例,使用UG的螺纹铣命令。直径按照实际测出来的直径填写,这个刀直径不一定是标准的(15)颈部直径也按照实际填写,颈部直径小于直径(8)长度为刀具的长度,可以默认这...

深度轮廓铣加工R角拐弯怎么解决

深度轮廓铣加工R角拐弯怎么解决

加工这种R角公司没有对应的圆鼻刀,不用一刀过,所以我常常使用固定轮廓铣来加工,但是这个刀路常常在进退刀的位置容易拐弯,刀路不好看。有网友分享说改公差,但是有的时候也不能完全解决,公差改小以后,程序占用的内存也会变大。下面我来分享如何解决这个问题我都是修改模型,将模型的两侧偏置一个刀具半径多一点,这个...

UG创建工序界面怎么设置中文界面

UG创建工序界面怎么设置中文界面

这个创建工序界面里面的工序名称都是英文或者是单纯的图片,看到有人的电脑居然可以设置成带中文的!查了半天查不到!有大佬知道吗?...

发表评论

访客

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法和观点。