UG编程如何解决曲面进刀痕的问题

解决方法:
1、在加工界面中,创建工序-mill_contour-曲面区域轮廓铣,如下图所示:

2、在曲面区域轮廓铣界面中,指定部件选择要加工的工件,如下图所示:

3、在投影矢量位置,矢量-朝向驱动体,设置完后点编辑(黄色扳手),如下图所示:

4、在曲面区域驱动方法界面,指定驱动几何体选择曲面,刀具位置-相切,切削方向要选择顶部横向箭头,切削模式-螺旋,步距-数量根据刀具和面的大小来定,如下图所示:

5、设置完成后,生成刀轨,得到无进刀痕迹的刀轨,如下图所示:


解决方法:
1、在加工界面中,创建工序-mill_contour-曲面区域轮廓铣,如下图所示:

2、在曲面区域轮廓铣界面中,指定部件选择要加工的工件,如下图所示:

3、在投影矢量位置,矢量-朝向驱动体,设置完后点编辑(黄色扳手),如下图所示:

4、在曲面区域驱动方法界面,指定驱动几何体选择曲面,刀具位置-相切,切削方向要选择顶部横向箭头,切削模式-螺旋,步距-数量根据刀具和面的大小来定,如下图所示:

5、设置完成后,生成刀轨,得到无进刀痕迹的刀轨,如下图所示:

最近在网络上看到了一位老MC用户转UG,发的一篇求助的帖子。我是MC的老用户,最近闲的蛋疼了,想自学个UG研究这个螺旋外形铣的时候发现这个每一层的深度不好控制。后面找是找到方法了就是比较繁琐请教一下有没有简单点的方法(UG12以内的方法高版本我电脑抗不住,然后曲面走螺旋这个方法排除毕竟那个也有很多不…
四轴加工四轴角度相同的面,在编程的时候我们只需要编写一个面的程序即可,其他三个面通过变换来实现,下面分享下具体的操作方法。首先按照三轴的编程方法,编写一个三轴的刀路。选择三轴刀路点击鼠标右键,选择对象→变换将类型切换为绕直线旋转指定旋转的中心点,指定矢量为X轴,实例数3个阵列旋转的刀路就完成了,直接…
刀片也是好的 余量单边也就十丝不到 转速500f40刀长200 50的孔 钢件 另外一个孔 刀150长45的孔转速600-f60就很光滑很亮…
1、在我们打开或者新建UG 图档时,显示的是系统默认的路径,如何才能自定义文件保存路径呢?2、打开UG后,点击【用户默认设置】,如下图3、选择【基本环境】-【常规】-【目录】,在“部件文件目录”中的“windows”后面选择默认路径,如下图,然后点击确定4、点击【确定】即可。 5、重新启…
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