UG编程如何解决曲面进刀痕的问题

解决方法:
1、在加工界面中,创建工序-mill_contour-曲面区域轮廓铣,如下图所示:

2、在曲面区域轮廓铣界面中,指定部件选择要加工的工件,如下图所示:

3、在投影矢量位置,矢量-朝向驱动体,设置完后点编辑(黄色扳手),如下图所示:

4、在曲面区域驱动方法界面,指定驱动几何体选择曲面,刀具位置-相切,切削方向要选择顶部横向箭头,切削模式-螺旋,步距-数量根据刀具和面的大小来定,如下图所示:

5、设置完成后,生成刀轨,得到无进刀痕迹的刀轨,如下图所示:


解决方法:
1、在加工界面中,创建工序-mill_contour-曲面区域轮廓铣,如下图所示:

2、在曲面区域轮廓铣界面中,指定部件选择要加工的工件,如下图所示:

3、在投影矢量位置,矢量-朝向驱动体,设置完后点编辑(黄色扳手),如下图所示:

4、在曲面区域驱动方法界面,指定驱动几何体选择曲面,刀具位置-相切,切削方向要选择顶部横向箭头,切削模式-螺旋,步距-数量根据刀具和面的大小来定,如下图所示:

5、设置完成后,生成刀轨,得到无进刀痕迹的刀轨,如下图所示:

最近在网络上看到了一位老MC用户转UG,发的一篇求助的帖子。我是MC的老用户,最近闲的蛋疼了,想自学个UG研究这个螺旋外形铣的时候发现这个每一层的深度不好控制。后面找是找到方法了就是比较繁琐请教一下有没有简单点的方法(UG12以内的方法高版本我电脑抗不住,然后曲面走螺旋这个方法排除毕竟那个也有很多不...
今天在加工一款小零件的时候,个人工艺安排失误导致丝攻断在产品零件里面了,零件最终也报废了。在此记录总结一下,避免后面再犯此类错误。产品正视图中间锯开了一个两毫米的槽,去完反面的价位,加工侧面的4个螺纹的时候(打孔和攻牙的力是上下运动的,把零件给带起来了),底孔不垂直,丝攻也断在产品里面了。(满夹依然...
今天逛论坛的时候发现一位同行的求助“关于编程人员是否要自己画3D模型的问题!”一直在群里看到有朋友在抱怨,上来一堆图纸,要自己画模型(模型相对简单,数量多....),等模型画好材料都送来了,马上要接编程。时间非常匆忙容易出错。 首先这个事情肯定不是绝对性存在的,一般公司都是有...
个人在工作中也经常使用浩强外挂的一些功能,由于使用的是12的版本,无法直接使用浩强工具的一键安装,所注意在此记录下安装的过程。UG安装路径下UG12→UGII→menus→custom_dirs.dat,用记事本打开(先右键修改文件属性只读去掉)在#下面一行输入${KASA_DIR}添加两个系统环境...
四轴加工四轴角度相同的面,在编程的时候我们只需要编写一个面的程序即可,其他三个面通过变换来实现,下面分享下具体的操作方法。首先按照三轴的编程方法,编写一个三轴的刀路。选择三轴刀路点击鼠标右键,选择对象→变换将类型切换为绕直线旋转指定旋转的中心点,指定矢量为X轴,实例数3个阵列旋转的刀路就完成了,直接...
在三轴加工中drill模块我们经常使用,但是此模块在多轴里面并不好用,特别是最近在学习UG四轴编程,发现Hold Making模块比较的好用,但是参数设置比较麻烦,个人在此记录总结一下。G81钻孔设置选择第一个定心钻命令选择模型上面需要加工的孔的特征,选择特征的时候需要注意Z的朝向所选特征的点孔深度...