UG自定义文件保存路径的方法
1、在我们打开或者新建UG 图档时,显示的是系统默认的路径,如何才能自定义文件保存路径呢?
2、打开UG后,点击【用户默认设置】,如下图
3、选择【基本环境】-【常规】-【目录】,在“部件文件目录”中的“windows”后面选择默认路径,如下图,然后点击确定
4、点击【确定】即可。 5、重新启动UG软件,就好发现,默认的目录已经改成你自己想要的路径了。
入行以来个人也是第一次加工碳纤维的材料,加工的参数都是客户提供,看起来和之前加工的研磨玻纤差不多,在加工中也遇到了问题,在此记录总结一下。加工的内容也很简单,客户提供的材料厚度到位,XY余量5毫米,按照图纸的要求铣长宽,采用压板压的方式加工。开粗为12毫米玉米铣刀(转速3000 进给120 Z向一刀...
最近在网络上看到了一位老MC用户转UG,发的一篇求助的帖子。我是MC的老用户,最近闲的蛋疼了,想自学个UG研究这个螺旋外形铣的时候发现这个每一层的深度不好控制。后面找是找到方法了就是比较繁琐请教一下有没有简单点的方法(UG12以内的方法高版本我电脑抗不住,然后曲面走螺旋这个方法排除毕竟那个也有很多不...
今天逛论坛的时候发现一位同行的求助“关于编程人员是否要自己画3D模型的问题!”一直在群里看到有朋友在抱怨,上来一堆图纸,要自己画模型(模型相对简单,数量多....),等模型画好材料都送来了,马上要接编程。时间非常匆忙容易出错。 首先这个事情肯定不是绝对性存在的,一般公司都是有...
四轴加工四轴角度相同的面,在编程的时候我们只需要编写一个面的程序即可,其他三个面通过变换来实现,下面分享下具体的操作方法。首先按照三轴的编程方法,编写一个三轴的刀路。选择三轴刀路点击鼠标右键,选择对象→变换将类型切换为绕直线旋转指定旋转的中心点,指定矢量为X轴,实例数3个阵列旋转的刀路就完成了,直接...
关于板类零件(如图)难点:谈谈我个人的加工经验吧,此类零件多数有平面度平行度要求,这是难点。主要是针对加工难点来说,一般加工思路是把有公差的,包括平面度平行度,全部留量,没公差的先加工到位。加工思路:首先正反两面开粗留量,具体留留量留多少呢,以这个零件为例,厚度11单边留量0.3,厚度至11.6,做...
这个创建工序界面里面的工序名称都是英文或者是单纯的图片,看到有人的电脑居然可以设置成带中文的!查了半天查不到!有大佬知道吗?...