Ug两个相似的产品如何快速找到不同处
在加工板类零件的时候,后续客户对图纸做出了变更,局部地方有一些特征的改变,有的时候并没有在图纸上做出明确的标注。所以我需要快速找出与之前零件不相同的地方,这个将之前的程序稍加修该即可,能有效提高我的编程强度。所以在此分享一下,我是如何操作的。

UG在分析菜单栏下面有一个模型比较的命令,选择我们需要比较的两个部件。

只需要观察下方的这个部件,及可以发现客户修改的部分

在加工板类零件的时候,后续客户对图纸做出了变更,局部地方有一些特征的改变,有的时候并没有在图纸上做出明确的标注。所以我需要快速找出与之前零件不相同的地方,这个将之前的程序稍加修该即可,能有效提高我的编程强度。所以在此分享一下,我是如何操作的。

UG在分析菜单栏下面有一个模型比较的命令,选择我们需要比较的两个部件。

只需要观察下方的这个部件,及可以发现客户修改的部分

入行以来个人也是第一次加工碳纤维的材料,加工的参数都是客户提供,看起来和之前加工的研磨玻纤差不多,在加工中也遇到了问题,在此记录总结一下。加工的内容也很简单,客户提供的材料厚度到位,XY余量5毫米,按照图纸的要求铣长宽,采用压板压的方式加工。开粗为12毫米玉米铣刀(转速3000 进给120 Z向一刀...
今天逛论坛的时候发现一位同行的求助“关于编程人员是否要自己画3D模型的问题!”一直在群里看到有朋友在抱怨,上来一堆图纸,要自己画模型(模型相对简单,数量多....),等模型画好材料都送来了,马上要接编程。时间非常匆忙容易出错。 首先这个事情肯定不是绝对性存在的,一般公司都是有...
我在工作种遇到了客户提供3D图档为装配图档,图档为STEP格式,在建模界面会出现无法编辑,在加工界面会出现无法选中等问题,在此记录一下如何解决这个问题。比如这个工件有两个装配体,通常我编程的时候都是一个装配体编写一组程序,所以需要将两个装配体单独打开,具体操作如下。在工序导航器选择一个装配体,点击右...
ug的平面铣这个命令个人经常使用,因为之前是使用的低版本,低版本的选线方式和12.0有区别,使用起来不习惯。NX12.0平面铣在选择选多个边界时,默认刀具位置是相切,要想对中最后需要一个一个的修改,比较麻烦,删除比较多的线段时反应也慢,经过研究发现只需要把选择边界的对话框改老版本对话框就可以完美解决...
四轴加工四轴角度相同的面,在编程的时候我们只需要编写一个面的程序即可,其他三个面通过变换来实现,下面分享下具体的操作方法。首先按照三轴的编程方法,编写一个三轴的刀路。选择三轴刀路点击鼠标右键,选择对象→变换将类型切换为绕直线旋转指定旋转的中心点,指定矢量为X轴,实例数3个阵列旋转的刀路就完成了,直接...
在三轴加工中drill模块我们经常使用,但是此模块在多轴里面并不好用,特别是最近在学习UG四轴编程,发现Hold Making模块比较的好用,但是参数设置比较麻烦,个人在此记录总结一下。G81钻孔设置选择第一个定心钻命令选择模型上面需要加工的孔的特征,选择特征的时候需要注意Z的朝向所选特征的点孔深度...