UG导入CAD图档乱码怎么解决
个人在工作用使用UG导入CAD图档会出现乱码的情况,如下图所示

图纸中的文字的变成了一些奇怪的符号。记录一下个人是怎么解决的

先切换到制图模块,将过滤选择器切换到注释,然后直接框选我们的文本


点击鼠标右键,将文本参数中的字体格式修改一下,修改为chinese_fs

切换后乱码的文字就可以正常的显示了
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切换后乱码的文字就可以正常的显示了
入行以来个人也是第一次加工碳纤维的材料,加工的参数都是客户提供,看起来和之前加工的研磨玻纤差不多,在加工中也遇到了问题,在此记录总结一下。加工的内容也很简单,客户提供的材料厚度到位,XY余量5毫米,按照图纸的要求铣长宽,采用压板压的方式加工。开粗为12毫米玉米铣刀(转速3000 进给120 Z向一刀...
今天在逛贴吧的时候发现有位兄弟发布了一篇“今天把分中棒干歪了”的帖子,个人看完觉得有所感,所以在此记录一下。分中棒有的地方的兄弟叫巡边器,这个东西结构简单,价格便宜,是我在工作中经常使用的。这个产品是一个易损耗的产品。下面就来聊聊常见的巡边器损坏的状态,再分享下如何让才能避免此种情况出现。如上图这种...
ug的平面铣这个命令个人经常使用,因为之前是使用的低版本,低版本的选线方式和12.0有区别,使用起来不习惯。NX12.0平面铣在选择选多个边界时,默认刀具位置是相切,要想对中最后需要一个一个的修改,比较麻烦,删除比较多的线段时反应也慢,经过研究发现只需要把选择边界的对话框改老版本对话框就可以完美解决...
四轴加工四轴角度相同的面,在编程的时候我们只需要编写一个面的程序即可,其他三个面通过变换来实现,下面分享下具体的操作方法。首先按照三轴的编程方法,编写一个三轴的刀路。选择三轴刀路点击鼠标右键,选择对象→变换将类型切换为绕直线旋转指定旋转的中心点,指定矢量为X轴,实例数3个阵列旋转的刀路就完成了,直接...
加工这种R角公司没有对应的圆鼻刀,不用一刀过,所以我常常使用固定轮廓铣来加工,但是这个刀路常常在进退刀的位置容易拐弯,刀路不好看。有网友分享说改公差,但是有的时候也不能完全解决,公差改小以后,程序占用的内存也会变大。下面我来分享如何解决这个问题我都是修改模型,将模型的两侧偏置一个刀具半径多一点,这个...
在工作中个人经常会在程序中加入M00暂停指令,应用的场景有给工件松夹,工件换压等等。之前一直都是调试的时候手动的加M00,由于调机人员的水平不一,以免造成意外情况的发生。个人就直接在编程的时候,软件中加入了暂停指令。在此记录分享一下。以上图是这个程序为例。4毫米刀加工完后需要暂停,给工件压压板,才能...