L形状零件加工工艺总结
最近加工了一款L形状的产品零件,产品尺寸115*75*25,数量就10件。

L形状的零件优先考虑排版拼料的方式加工,这样会节省材料。装夹方式我们采用虎钳夹

为了方便第二序装夹,我在第一序末尾加一个切断程序。第一序做完以后就可以手掰断,一分为二




最近加工了一款L形状的产品零件,产品尺寸115*75*25,数量就10件。

L形状的零件优先考虑排版拼料的方式加工,这样会节省材料。装夹方式我们采用虎钳夹

为了方便第二序装夹,我在第一序末尾加一个切断程序。第一序做完以后就可以手掰断,一分为二




单刃的螺纹铣刀成本比较低,在加工比较大的螺纹的时候个人在工作中使用过此刀,在此记录总结下软件的设置参数。下面我就按照M20*2.5的螺纹为例,使用UG的螺纹铣命令。直径按照实际测出来的直径填写,这个刀直径不一定是标准的(15)颈部直径也按照实际填写,颈部直径小于直径(8)长度为刀具的长度,可以默认这...
四轴加工四轴角度相同的面,在编程的时候我们只需要编写一个面的程序即可,其他三个面通过变换来实现,下面分享下具体的操作方法。首先按照三轴的编程方法,编写一个三轴的刀路。选择三轴刀路点击鼠标右键,选择对象→变换将类型切换为绕直线旋转指定旋转的中心点,指定矢量为X轴,实例数3个阵列旋转的刀路就完成了,直接...
在三轴加工中drill模块我们经常使用,但是此模块在多轴里面并不好用,特别是最近在学习UG四轴编程,发现Hold Making模块比较的好用,但是参数设置比较麻烦,个人在此记录总结一下。G81钻孔设置选择第一个定心钻命令选择模型上面需要加工的孔的特征,选择特征的时候需要注意Z的朝向所选特征的点孔深度...
加工这种R角公司没有对应的圆鼻刀,不用一刀过,所以我常常使用固定轮廓铣来加工,但是这个刀路常常在进退刀的位置容易拐弯,刀路不好看。有网友分享说改公差,但是有的时候也不能完全解决,公差改小以后,程序占用的内存也会变大。下面我来分享如何解决这个问题我都是修改模型,将模型的两侧偏置一个刀具半径多一点,这个...
这个创建工序界面里面的工序名称都是英文或者是单纯的图片,看到有人的电脑居然可以设置成带中文的!查了半天查不到!有大佬知道吗?...
在加工板类零件的时候,后续客户对图纸做出了变更,局部地方有一些特征的改变,有的时候并没有在图纸上做出明确的标注。所以我需要快速找出与之前零件不相同的地方,这个将之前的程序稍加修该即可,能有效提高我的编程强度。所以在此分享一下,我是如何操作的。UG在分析菜单栏下面有一个模型比较的命令,选择我们需要比较...