记录零件断丝攻总结
今天在加工一款小零件的时候,个人工艺安排失误导致丝攻断在产品零件里面了,零件最终也报废了。在此记录总结一下,避免后面再犯此类错误。


产品正视图中间锯开了一个两毫米的槽,去完反面的价位,加工侧面的4个螺纹的时候(打孔和攻牙的力是上下运动的,把零件给带起来了),底孔不垂直,丝攻也断在产品里面了。(满夹依然夹不住)


后面我把加工的顺序的改变了一下,第一序加工完毕后,背面还有一个连着夹位,先将侧面的牙孔给加工出来,最后成功的将零件加工出来了。


今天在加工一款小零件的时候,个人工艺安排失误导致丝攻断在产品零件里面了,零件最终也报废了。在此记录总结一下,避免后面再犯此类错误。


产品正视图中间锯开了一个两毫米的槽,去完反面的价位,加工侧面的4个螺纹的时候(打孔和攻牙的力是上下运动的,把零件给带起来了),底孔不垂直,丝攻也断在产品里面了。(满夹依然夹不住)


后面我把加工的顺序的改变了一下,第一序加工完毕后,背面还有一个连着夹位,先将侧面的牙孔给加工出来,最后成功的将零件加工出来了。


四轴加工四轴角度相同的面,在编程的时候我们只需要编写一个面的程序即可,其他三个面通过变换来实现,下面分享下具体的操作方法。首先按照三轴的编程方法,编写一个三轴的刀路。选择三轴刀路点击鼠标右键,选择对象→变换将类型切换为绕直线旋转指定旋转的中心点,指定矢量为X轴,实例数3个阵列旋转的刀路就完成了,直接...
加工这种R角公司没有对应的圆鼻刀,不用一刀过,所以我常常使用固定轮廓铣来加工,但是这个刀路常常在进退刀的位置容易拐弯,刀路不好看。有网友分享说改公差,但是有的时候也不能完全解决,公差改小以后,程序占用的内存也会变大。下面我来分享如何解决这个问题我都是修改模型,将模型的两侧偏置一个刀具半径多一点,这个...
在工作中个人经常会在程序中加入M00暂停指令,应用的场景有给工件松夹,工件换压等等。之前一直都是调试的时候手动的加M00,由于调机人员的水平不一,以免造成意外情况的发生。个人就直接在编程的时候,软件中加入了暂停指令。在此记录分享一下。以上图是这个程序为例。4毫米刀加工完后需要暂停,给工件压压板,才能...
这个创建工序界面里面的工序名称都是英文或者是单纯的图片,看到有人的电脑居然可以设置成带中文的!查了半天查不到!有大佬知道吗?...
最近加工一批产品零件,客户对尺寸的要求不高,但是对螺纹有要求(检测全部过通止规,螺纹底孔按照标准径加工)。铝件攻丝我使用的是挤牙丝攻,攻完牙的产品部分底孔偏大(挤牙M4打孔用的3.65的合金钻),攻牙不稳定。后面无奈换成螺旋(直槽)的切削丝攻, 螺纹加工依旧不稳定,还很容易断丝攻。而且我在加工中发现...
在我们使用UG的过程中,往往会因为一个UG图档过大,编辑次数过多,都有可能会出现UG意外的错误。比如:有些对象无法选中,有些对象无法编辑,还有图层中明明显示有对象,可却无法查看到该对象等等一系列的原因......通常大家觉得这种莫名其妙的问题,可能是UG软件本身的不稳定因素造成的,有时候也会让UG使...