记录零件断丝攻总结
今天在加工一款小零件的时候,个人工艺安排失误导致丝攻断在产品零件里面了,零件最终也报废了。在此记录总结一下,避免后面再犯此类错误。


产品正视图中间锯开了一个两毫米的槽,去完反面的价位,加工侧面的4个螺纹的时候(打孔和攻牙的力是上下运动的,把零件给带起来了),底孔不垂直,丝攻也断在产品里面了。(满夹依然夹不住)


后面我把加工的顺序的改变了一下,第一序加工完毕后,背面还有一个连着夹位,先将侧面的牙孔给加工出来,最后成功的将零件加工出来了。


今天在加工一款小零件的时候,个人工艺安排失误导致丝攻断在产品零件里面了,零件最终也报废了。在此记录总结一下,避免后面再犯此类错误。


产品正视图中间锯开了一个两毫米的槽,去完反面的价位,加工侧面的4个螺纹的时候(打孔和攻牙的力是上下运动的,把零件给带起来了),底孔不垂直,丝攻也断在产品里面了。(满夹依然夹不住)


后面我把加工的顺序的改变了一下,第一序加工完毕后,背面还有一个连着夹位,先将侧面的牙孔给加工出来,最后成功的将零件加工出来了。


入行以来个人也是第一次加工碳纤维的材料,加工的参数都是客户提供,看起来和之前加工的研磨玻纤差不多,在加工中也遇到了问题,在此记录总结一下。加工的内容也很简单,客户提供的材料厚度到位,XY余量5毫米,按照图纸的要求铣长宽,采用压板压的方式加工。开粗为12毫米玉米铣刀(转速3000 进给120 Z向一刀...
最近在网络上看到了一位老MC用户转UG,发的一篇求助的帖子。我是MC的老用户,最近闲的蛋疼了,想自学个UG研究这个螺旋外形铣的时候发现这个每一层的深度不好控制。后面找是找到方法了就是比较繁琐请教一下有没有简单点的方法(UG12以内的方法高版本我电脑抗不住,然后曲面走螺旋这个方法排除毕竟那个也有很多不...
ug的平面铣这个命令个人经常使用,因为之前是使用的低版本,低版本的选线方式和12.0有区别,使用起来不习惯。NX12.0平面铣在选择选多个边界时,默认刀具位置是相切,要想对中最后需要一个一个的修改,比较麻烦,删除比较多的线段时反应也慢,经过研究发现只需要把选择边界的对话框改老版本对话框就可以完美解决...
在三轴加工中drill模块我们经常使用,但是此模块在多轴里面并不好用,特别是最近在学习UG四轴编程,发现Hold Making模块比较的好用,但是参数设置比较麻烦,个人在此记录总结一下。G81钻孔设置选择第一个定心钻命令选择模型上面需要加工的孔的特征,选择特征的时候需要注意Z的朝向所选特征的点孔深度...
加工这种R角公司没有对应的圆鼻刀,不用一刀过,所以我常常使用固定轮廓铣来加工,但是这个刀路常常在进退刀的位置容易拐弯,刀路不好看。有网友分享说改公差,但是有的时候也不能完全解决,公差改小以后,程序占用的内存也会变大。下面我来分享如何解决这个问题我都是修改模型,将模型的两侧偏置一个刀具半径多一点,这个...
关于板类零件(如图)难点:谈谈我个人的加工经验吧,此类零件多数有平面度平行度要求,这是难点。主要是针对加工难点来说,一般加工思路是把有公差的,包括平面度平行度,全部留量,没公差的先加工到位。加工思路:首先正反两面开粗留量,具体留留量留多少呢,以这个零件为例,厚度11单边留量0.3,厚度至11.6,做...